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1、这是我给大家介绍的第一款彻头彻尾的战争游戏,典型的战士。之前死灵法师都是施法的(连非主流玩法都没听说过战争死灵法师)。通过我的介绍,你可以知道战争系统和法律系统的人物发展思路的区别。而且,这篇文章的思路是理解的。基本上所有的战争系统玩法都差不多,类比就是旁路。
2、关于战争制度和法律制度的一般比较,我在总论文章里已经给出了一个对照表。
3、一般来说,双热圣骑士有以下几个特点。
4、典型的近战,攻击速度很快。
5、伤害中高,物理输出。
6、相对于其他职业,更安全,因为圣骑士的圣盾技能和特殊盾的属性都特别具有防御性。
7、操作要求很低。你只需要面对怪物点,走路都不在乎。
8、杀BOSS更厉害,但在大量怪物围攻的情况下效率略低。
9、通关后可以高效刷装备,在某些地方积累高级装备和符文(这和死灵法师的纯召唤不同,比圣骑士简单悠闲,但对于非本地游戏,刷装备效率低)。
10、图为双热圣骑士和狂热光环。





